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バンパー強度が低いと折れたりします。 S1、SFM バンパーの強度がかなり低いので折れたりする。 X系 バンパーの強度は比較的高い。上向いたりした向いたり。 XXのノーズガードを軽く補強するだけでびくともしない。 ZERO、VS 少量バンパーの強度が低い。 TYPE系+α S1やSFMと同じくバンパーの強度がかなり低い。 TZ系 バンパーの強度は普通。 MS バンパーの強度はかなり高い。
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用品系 マフラー 2000ポイント メーカー名 パーツ名 RE雨宮 TAレプリカ DOLPHIN TAIL MUFFLER(高橋啓介(プロジェクトD後期)) MAZDASPEED スポーツサウンドマフラー(高橋啓介(赤城レッドサンズ/プロジェクトD前期)) 頭文字D マフラー(岩瀬恭子) 藤田エンジニアリング SONIC Ti-R タイプ2 KNIGHT SPORTS FD800Ti R Magic メイン76φGTマフラー Ti Series BORDER Burn OutマフラーTYPE2 TRUST パワーエクストリームTi-R マフラー ホイール 3000ポイント メーカー名 パーツ名 SPEED STAR WHEEL SSR TypeC(BRONZE)(高橋啓介(プロジェクトD後期)) MAZDASPEED MS-02(BLACK)(高橋啓介(赤城レッドサンズ/プロジェクトD前期)) RE雨宮 AW-7(SILVER)(岩瀬恭子) MAZDASPEED MS-01(SILVER) MAZDASPEED MS-02(SILVER) RAYS VOLK Racing Wheel TE37(BRONZE) RAYS VOLK Racing Wheel TE37(WHITE) RAYS VOLK RACING CE28N(BRONZE) RAYS VOLK RACING CE28N(MERCURY SILVER) YOKOHAMA AVS MODEL5(SILVER METALLIC) YOKOHAMA AVS MODEL T7(DARK SILVER METALLIC) YOKOHAMA AVS MODEL T7(GOLD) YOKOHAMA ADVAN Racing RG(GOLD) YOKOHAMA ADVAN Racing RS(DARK GUN METALLIC) SPEED STAR WHEEL SSR TypeC(WHITE) ミラー 2000ポイント メーカー名 パーツ名 RE雨宮 AD MIRROR TYPE Ⅰ(高橋啓介(プロジェクトD後期)) KNIGHT SPORTS エアロミラーエレクトリカルTYPE Ⅰ(岩瀬恭子) MAZDASPEED エアロミラーセット R Magic エアロミラーTYPEⅡ BORDER エアロミラー EAST BEAR SPORTS エアロミラー ステッカー 1000ポイント メーカー名 パーツ名 頭文字D 赤城レッドサンズステッカー(高橋啓介(赤城レッドサンズ)) 頭文字D 秋名スピードスターズステッカー 頭文字D 妙義ナイトキッズステッカー 頭文字D エンペラーステッカー ボディカラー 20000ポイント コンペティションイエローマイカ(高橋啓介) ブリリアントブラック(岩瀬恭子) ヴィンテージレッド シルバーストーンメタリック モンディゴブルーマイカ シャストホワイト 頭文字D.NET専用カラー イノセントブルーマイカ 頭文字D.NET専用カラー サンバーストイエロー 頭文字D.NET専用カラー オレンジ 頭文字D.NET専用カラー ブルー 頭文字D.NET専用カラー トランスミッション 1000ポイント チューン内容 オートマチック マニュアル ※初期状態では、購入時に選択したものが選ばれている。 エアロ系 エアロセット 30000ポイント メーカー名 パーツ名 RE雨宮 RE雨宮 エアロセット(高橋啓介(プロジェクトD後期)) R Magic R Magic エアロセット フロントスポイラー 4000ポイント メーカー名 パーツ名 MAZDASPEED フロントノーズTYPEⅡ(高橋啓介(プロジェクトD前期)) 頭文字D フロントスポイラー(高橋啓介(赤城レッドサンズ)) BORDER フロントバンパースポイラーTYPEⅡ(岩瀬恭子) RE雨宮 AD FACER 藤田エンジニアリング フロントカウルVersion1 KNIGHT SPORTS フロントバンパースポイラーTYPEⅢ C-WEST フロントバンパーⅡ JUN フロントバンパー サイド/フェンダー 2000ポイント メーカー名 パーツ名 BORDER サイドステップ(岩瀬恭子) MAZDASPEED サイドステップTYPEⅡ RE雨宮 AD STEP D2 KNIGHT SPORTS サイドスカートTYPEⅠ C-WEST サイドステップ リアバンパー 2000ポイント メーカー名 パーツ名 RE雨宮 REAR SIDE SKIRT KNIGHT SPORTS リアエンドフィニッシャー BORDER リアサイドディフューザー C-WEST リアハーフバンパー リアスポイラー 3000ポイント メーカー名 パーツ名 RE雨宮 REAR SPOILER GT Ⅱ(高橋啓介(プロジェクトD後期)) MAZDASPEED リアウイングTYPEⅡ(高橋啓介(赤城レッドサンズ・プロジェクトD前期)) MAZDA リアスポイラー(岩瀬恭子) RE雨宮 REAR SPOILER GT 藤田エンジニアリング 可変式リアウイング KNIGHT SPORTS デュアルフラップリアウイング BORDER リアウイングTYPEⅣ C-WEST ハンマーシャーク C-WEST GT WING ALUMINIUM Ⅱ ボンネット 4000ポイント メーカー名 パーツ名 RE雨宮 AD HOOD 9(高橋啓介(プロジェクトD後期)) 頭文字D ボンネット(岩瀬恭子) RE雨宮 AD HOOD R 藤田エンジニアリング エアロボンネット KNIGHT SPORTS エアロクーリングボンネット R Magic クーリングボンネットTYPEⅡ BORDER エアースクープボンネット JUN エアロボンネット VARIS ライトウェイトカーボンボンネット
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バーンアウトパラダイス 2月21日発売予定 極上の爽快感と目を見張るクラッシュシーンが魅力のド迫力アクションレースゲーム「バーンアウト」の最新作がPLAYSTATION®3とXbox 360に登場! 非常識なまでに危険な走行とド迫力のクラッシュはそのままに、1週おおよそ20分にもおよぶ広大なマップ“パラダイスシティ”を舞台とした超攻撃的なバトルが始まる! 本作では、次世代機専用ソフトとしてゲームデザインを一から再構築。空気まで感じ取れるほど繊細なグラフィック、サウンドエフェクトで、これまでにない最高のクラッシュ・ドライビングが体験できる! 街中をブースト全開で爆走し、ライバルだろうが一般車両だろうが、みんなまとめてぶっ飛ばせ! 他の追随を許さないスリルと興奮が味わえる激突系アクションレースゲーム、それが『バーンアウト パラダイス』だ! ラスト・アプデ 6月11日(木)予定 島、新車9台、新チャレ10追加・・その他 有料1300円 準備中 バンパラやってる方・KYO・175・みさと(まゆ) ↓何かあればどうぞ ちょw宣伝吹いた!!ww -- K (2008-02-19 03 19 28) みんなバンパラって略すと思うのでページ名を変えました。 -- 175 (2008-02-19 09 38 51) バンパラアップデート情報移してくれたんだくれたんだ、ありがとう^^>ひなさん -- KYO (2008-05-22 00 32 22) うん、記録しといたほうがいいと思ったので。 -- 175 (2008-05-22 09 16 01) バンパラアップデート来ました。ほかのゲームよく知らないけど、かなりよく作られてるよね。 -- 175 (2008-07-14 01 41 10) まゆちゃんがばんぱらしてるからわたしゎPSPのバーンアウトドミネーターやってます→こっちもオンラインできたらぃぃのに… -- みさと (2008-07-26 01 29 21) ちょっと思ったんだけど、バーンアウトってPSのランナバウトににてるね -- みさと (2008-07-26 01 31 34) ランナバウトは和製ソフトだね。似た感じなのかな。バンパラ以上にいろんな種類の車あるみたいね。ダンプやバスとか -- 175 (2008-07-27 01 53 33) PSPにもバーンアウトあったんだね~初耳。ランナバウトみたいにバンパラもバスとか使えるようになって欲しいもんだw -- KYO (2008-07-27 18 23 02) バイク&夜景、無料バンザイ!EAの太っ腹の良さには頭下がりますわw -- KYO (2008-08-07 03 14 33) 次のアプデのバイクは、車とバイクでいっしょには走れないみたいだね。でもそのうちアプデで可能になるみたいだけど。 -- KYO (2008-08-09 05 59 33) バンパラにもトロフィーくるね。 -- 175 (2008-08-09 18 40 15) http //www.ps3-fan.net/2008/08/burnout_paradisepsn.html 買えばディスク要らなくなる? -- 175 (2008-08-24 16 36 46) $30安っw今までのアップデートが含まれた状態だからこれはいいDLソフトだ・・素晴らしい! -- KYO (2008-08-24 17 20 07) バイクパックがいよいよ9・18に来るよ~♪ -- KYO (2008-09-13 12 39 13) バンパラ更新ほったらかしにしてたw。いよいよ次回でアプデがラストです。最後は「島」ですが噂によると3800円楽しみです。飛行機も出るといってましたが、どうやらデマだったらしいですw -- KYO (2009-05-16 09 14 54) 島、かなり期待できそうです。ちっとしたPV→http //www.criteriongames.com/packs/island.php -- KYO (2009-05-27 11 23 31) 島1300円にほぼ決定とのこと。3800円はやはりデマだったw -- KYO (2009-06-10 23 51 20) 名前 コメント 関連情報 #blogsearch
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ネロ・カスタム (Nero Custom) ネロ・カスタム (Nero Custom)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用ボディペイントの元ネタ アーマー ブレーキ バンパーフロントバンパー リアバンパー エンジン マフラー ボンネット ライト 損害/窃盗の阻止 ロールケージ ルーフ スカート スポイラー サスペンション トランスミッション ターボ 画像 参考モデル 動画 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア スーパーカー トリュファード ネロ・カスタム ※ネロ参照 2ドア 2人 MAWD(2 8) 6速 プラットフォーム カスタム 変更可能カラー 改造費用クラス モデル オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/トリム 最高 ブガッティ ビジョングランツーリスモブガッティ・シロン プラットフォーム 価格(アップグレード費用) 売却額 保険料 保管可能ガレージ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 非売品($1,440,000+$605,000) $1,227,000 $20,000 自宅物件 解説 『ウィンターサプライズ2016』で実装されたネロのアップグレード版車両。 性能面は元車から少しだけ上昇しており、加速・最高速度共にトップクラスだが(最高速はX80プロトと同程度)、高速時のスタビリティを考慮してかアンダー傾向で車重もそれなりにあるのでハンドルがやや重く、レーンチェンジはタイラス等のようにヒラリヒラリとは行かないので注意。 アクティブリアウィングが巨大な固定式ウィング(*1)に換装されている他、派手なエアロが標準で装着されており、フロントホイールからドアの部分にかけての窪みが特徴的。 またドアミラーがカメラへと変更されている。所謂カメラモニタリングシステムと呼ばれるシロモノで、本来ドアミラーがついている場所にある小さな突起がそれ。 物理的に場所をとる必要がなくなるため空力特性を高める効果があり、デザイン性の多様化にも貢献できるだろう。 エアロパーツやボディペイントからして、某リアルドライビングシミュレーターに登場する「ブガッティ ビジョン グランツーリスモ」を強く意識していると思われる。 フロントウィンドウはリベット固定されているようだが製作時にモデリングし忘れたのか、何故かウィンドウ枠右上だけリベット固定がなされていない。 ベニーズ車両の例に漏れず内装もカスタム可能で、外見と合わせてレーシングカー仕様にも出来るが、他に比べてバリエーションが少ない。 デフォルトのダッシュボードだと、白系のライトにしているとメーターパネルのデジタル表記が見難くなる。 すべてにおいて費用は高額のため、安易に弄ると財布が空っぽになってしまう事も。慎重にカスタムしよう。 デフォルトではスポイラー(エアロパーツ)はレーシングカーのような派手なもので、スポイラーは取り外すことができない(標準装備のより派手でないスポイラーは用意されている)。アップグレード前でも十分高性能なので、見た目が気に入らないのであればアップグレードしないのも手。 助手席に人を乗せると加速と最高速が著しく低下する。他の車種でもこの現象は起こるが、この車はそれが顕著に現れる。 余談だが、「カーボンルーフ」を装着すると、リアのエンジンブロック左の一部がカーボンにならない、その為左右で色が変わってしまう。 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可。 オンライン ベニーズ・オリジナルモーターワークスでトリュファード ネロをアップグレードすることにより入手できる。 改造費用 元車、グレードアップ、カスタム全てにおいて高額。財布と相談しつつ慎重にカスタムしよう。 ボディペイントの元ネタ Basic - ブガッティ ビジョングランツーリスモ Crowex - Pendulus - Bilgeco White - Bilgeco Blue - Junk Energy - Sprunk - Jackal Turquoise - Jackal Red - アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $325 $650 アーマー強化20% $1,625 $6,375 アーマー強化40% $4,062 $10,625 アーマー強化60% $6,500 $17,000 アーマー強化80% $11,375 $29,750 アーマー強化100% $16,250 $42,500 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $325 $650 ストリート・ブレーキ $6,500 $13,000 スポーツ・ブレーキ $8,775 $17,550 レース・ブレーキ $11,375 $22,750 バンパー フロントバンパー フロントバンパー 【16種】 費用 オンライン専用 フロントバンパー(標準装備) $475 スプリッタ― $950 クラシックRSバンパー $1,425 ステッカースプリッター $1,900 ドリフトRSバンパー $2,470 GTバンパー $2,660 ストリートSPLバンパー $2,850 エアGTバンパー $3,040 レースバンパー $3,230 C1ループバンパー $3,420 カスタム・スプリッター カナード $3,610 ドリフトRSバンパー カナード $3,800 RSエボルブバンパー $4,200 ストリートSPL(大) $4,180 エアGTバンパー(大) $4,370 C2ループバンパー $4,560 リアバンパー リアバンパー 【9種】 費用 オンライン専用 リアバンパー(標準装備) $475 クラシックRSリアバンパー $950 ドリフトRSリアバンパー $1,425 クリーンカット・リアバンパー $1,900 VIPリアバンパー $2,470 RSエボルブ・リアバンパー $2,660 GTリアバンパー $ ストリートSPLリアバンパー $3,040 エアGTリアバンパー $3,230 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $2,925 $5,850 EMSアップグレード:レベル2 $4,062 $8,125 EMSアップグレード:レベル3 $5,850 $11,700 EMSアップグレード:レベル4 $10,887 $21,775 マフラー マフラー 【2種】 費用 オフライン オンライン マフラー(標準装備) $130 $260 チタン・チューナー・マフラー $375 $750 ボンネット ボンネット 【5種】 費用 オフライン オンライン ボンネット(標準装備) $450 $900 ダブルエア・ボンネット $850 $1,700 カーボン・ボンネット $1,200 $2,400 カーボンエア・ボンネット $1,450 $2,900 カーボン・スクープボンネット $2,225 $4,450 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $200 $400 HIDライト $1,000 $5,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $1,500 ロールケージ ロールケージ 【2種】 費用 オフライン オンライン ロールケージなし $350 $700 ロールケージとシャーシアップグレード $550 $1,100 ルーフ ルーフ 【2種】 費用 オフライン オンライン ルーフ(標準装備) $100 $200 サンストリップ $550 $700 スカート スカート 【2種】 費用 オフライン オンライン スカート(標準装備) $1,250 $2,500 カスタム・スカート $1,500 $3,000 スポイラー スポイラー 【4種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $1,000 ローレベル・スポイラー $750 $1,500 ハイレベル・スポイラー $950 $1,900 GTウイング $1,300 $2,600 サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オフライン オンライン サスペンション(標準装備) $100 $200 ロウアード・サスペンション $500 $1,000 ストリート・サスペンション $1,000 $2,000 スポーツ・サスペンション $1,700 $3,400 コンペ・サスペンション $2,200 $4,400 トランスミッション トランスミッション 【5種】 費用 オフライン オンライン なし $? $1,500 ストリート・トランスミッション $? $5,900 スポーツ・トランスミッション $? $6,500 レース・トランスミッション $? $8,000 スーパー・トランスミッション $? $12,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $1,625 $3,250 ターボチューニング $8,125 $42,500 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 参考 モデル ブガッティ・シロン ブガッティ・ビジョングランツーリスモ 動画
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チャンパー捕食-条件 捕食-性能 プライマリチャンプ アビリティグープ 穴掘り スパイクウィード 種類 ウェポンアップグレード 戦術共通戦術 KNU!タイプ ブレスタイプ 関連する実績/トロフィー コメント チャンパー 体力:150 近接攻撃力の高さを活かしたステルス戦法を得意とするプラント。捕食という強力な専用攻撃を持つ。 また、他のプラントが苦手な『アーマータイプのゾンビフレンド』(棺桶/トイレ/タル)に対しての高い対抗能力も持つ。 (プライマリのアーマー貫通ダメージ・捕食やスパイクウィードによるアーマー破壊) 捕食-条件 捕食可能な時は相手に赤いマーカーが表示される。 赤いマーカーが表示される条件は 背後から攻撃する(スパイクウィードに掛かった敵にも可能) 穴掘りで相手の下に潜ってから攻撃する 捕食-性能 捕食した相手を残りHPに関係なく一撃でバンキッシュする。ただし飲み込む前に自分が倒されると無効となる。 アーマータイプのゾンビフレンドのアーマーを一撃で破壊する事もできる。(アーマー破壊ボーナスをGETできるが消化タイムあり) 捕食された相手は蘇生ができないので強力な攻撃手段だが、捕食後は5秒間消化タイムとなり、移動速度が大きく低下する。 消化タイム中はプライマリもスキルも使えなくなるので、使用する際は時と場合を考えよう。 なお、消化タイムはアーマー破壊や無効化された場合でも、捕食後に必ず発生する。乱用は禁物。 以下の相手には捕食が無効化される。ダメージを与えられずに隙だけを晒してしまうので、この時の捕食は控えよう。 ガーデンオプスに出現するボスゾンビ ジャックハンマー使用中のエンジニア プライマリ チャンプ 噛み付き攻撃タイプと、ブレスタイプに別れる。 両タイプ特徴足下等の露出部位を狙わなくてもアーマータイプのゾンビフレンドのアーマーを貫通し、中のゾンビに直接ダメージ。 敵の背後で赤いマーカーが表示された際に攻撃すると捕食を行える。 噛み付き攻撃タイプ(射程-格闘)特徴攻撃力が高いが、範囲と射程が狭い。単体への瞬間火力が高い。 ブレスタイプ(射程-至近)特徴攻撃力は高くはないが、範囲と射程が広い。相手プレイヤーへのの視界妨害にもなる。 ボタン押しっぱなしでブレスを吐き続けられるが、一定時間吐き続けると2秒間のクールタイムが発生する。 ※ブレスタイプはトゥームストーンやテレポーター等のオブジェクトにダメージが入りにくい弱点あり。 アビリティ グープ 種類 ダメージ(HS時) ストック CT 効果 グープ 2-3(4-5) 1 5秒 レベル2で解除。紫色の体液を吐きかけ、敵の動きを遅くする。敵と正面で対峙してしまった場合はすかさず使用すると良い。相手のアビリティも使用できなくするのでオールスターのインプパントなどを早めに封じてしまおう。持続ダメージ毎秒5×3.5秒 スーパースティッキーグープ 2-3(4-5) 1 10秒 ステッカーパックより入手。緑色の体液を吐きかけ、敵の動きを完全に固定する。通常のグープに比べ、クールタイムが長くなり、与えるダメージも減少。持続ダメージ2秒につき5×3.5秒 チーズグープ 2-5(9-10) 1 10秒 専用パック(無料)より入手。橙色の体液を吐きかけ、敵の動きを遅くする。持続ダメージが2倍になるが、クールタイムが長い。持続ダメージ毎秒10×3.5秒 穴掘り 種類 ダメージ(HS時) ストック CT 効果 穴掘り なし 1 15秒 初期装備。地中を掘り進む。相手の真下に移動し、赤いマーカーが表示された際に攻撃すると地中から敵を捕食する。移動し続けていれば約5秒間、動かなければ約10秒間潜り続けられる。エンジニアのスタングレネード・マインにあたると引きずり出されてしまうので注意発動後、再度発動ボタンを押せばその場で穴掘りを終了する。 スプリント穴掘り なし 1 15秒 ステッカーパックより入手。地中での速度が約1.3倍に上昇するが、同時に地中にいられる時間も半分になる。総移動距離も半分程度になってしまうので移動手段には向かない。しかし通常の穴掘りを想定していて、対応できない相手も多いので不意打ちには有用。 スパイクウィード 種類 ダメージ(HS時) ストック CT 効果 スパイクウィード 25×2 3 60秒 レベル3で解除。草の罠を設置する。かかった相手を吊り上げ5秒間拘束するゾンビフレンドのアーマーを一撃で破壊出来る。捕食できないジャックハンマー中のエンジニアも吊り上げられる。吊るされたゾンビは方向関係なく素早く捕食できる。耐久力120、設置数上限4(設置数上限以上置くと古いものから消滅する) スパイキースパイクウィード 35×2 2 60秒 ステッカーパックより入手。ダメージが高いが、拘束時間は少し短い。独特な音をだすので、やや発見されやすい。耐久力84、設置数上限2 チェスターウィード 35×2 2 60秒 専用パック(無料)より入手。ダメージが高いが、拘束時間は少し短い。橙色で目立つため発見されやすい。耐久力?、設置数上限2 種類 名称 HP(強化後) 属性 射程 ダメージ 特徴 入手条件 チャンパー 150(175) KNU! 格闘 25 初期 トキシックチャンパー 150(175) 毒 至近 6 毒ブレス(継続ダメージ2×3)毒体質(周囲の敵全てに1~3の継続ダメージ) クラス:チャンパーLv10 ファイアチャンパー 150(175) 炎 至近 10 炎ブレス(継続ダメージ5×4) 超豪華パッククレイジーパックスーパープレミアムパックプロプラントパック ホットロッドチャンパー 100(125) KNU! 格闘 25 移動速度が速い消化タイム後、5秒間移動速度が大幅アップ パワーチャンパー 150(175) 雷 至近 10 雷ブレス(周囲に2チェーンまでダメージ)連鎖ダメージは近くから10→2 チャンプラ伯爵 125(150) KNU! 格闘 25 消化タイム後、HP50回復 アーマーチャンパー 200(225) KNU! 格闘 50 移動速度が遅く、攻撃間隔が長い ゾンボスダウンパック チェスターチャンパー 125(150) KNU! 格闘 25 消化タイムが3秒間と他より短い 専用パック(無料) チャンプシング 100(125) ? 至近 5 謎ブレス ダメージ間隔が高速体力の自動回復が速い Legends of the Lawnパック ウェポンアップグレード キャラクター名 移動速度アップ 消化速度アップ 最大HPアップ 入手条件 チャンパー スーパーチャンパー・スピードブースト 増強版消化器官 強化スキン 超豪華パッククレイジーパックスーパープレミアムパックプロプラントパック トキシックチャンパー 毒物ランナー 強酸の胃酸 ケミカル強化スキン ファイアチャンパー ブレイジングスピード 胸焼け消化 フレイム強化スキン ホットロッドチャンパー 超荷電ターボ 超燃焼消化器官 強化されたシャーシ パワーチャンパー ライトニングスピード エレキ内臓 荷電HPアップグレード チャンプラ伯爵 スーパーバンパイアスピードブースト ハイパー消化器 クレイジーHPブースト アーマーチャンパー 空っぽのポケット 鉄の胃袋 バランスのよい朝食 ゾンボスダウンパック チェスターチャンパー スピードサングラス 追加スポット 素敵なヤギヒゲ キャラクター完成時に自動入手 チャンプシング 強化ツル 泥追加 大きい虫(HP ダメージアップ) Legends of the Lawnパック 戦術 共通戦術 チャンパーはグープ以外の遠距離攻撃を一切持たない、ほぼ完全な接近戦キャラ。 敵に至近距離まで近付く関係でどうしてもダメージを受けやすく、ノックアウトの危険性が他プラントと比較してかなり高い。 穴掘り→捕食という比較的安全な手段もあるが、それすらも「消化タイム」という高いリスクを持っている。 結果、狭いエリアに多数の敵が入り乱れるG Gではかなり扱いにくく、ストリーク阻止によりスコアも稼ぎにくい。 ガーデンオプスも然り。遠距離攻撃を持たない関係で、チャンパーはヘッドショットができない。 クリティカルバンキッシュのスコアボーナスは僅か+20だが、積み重ねればバカにならないスコアとなる。 このため、いくらゾンビフレンドを薙ぎ倒しても、スコアは他プラントに大差を付けられる事が多い。 チャンパー自体には「ゾンビフレンドの群れの早期撃破による安全確保」「装甲ゾンビフレンドから味方プラントを守る」という 重要な役目があるものの、その重要性に見合うスコアボーナスが用意されてないのが、残念ながら現状のゲームバランスなのである。 このため、G GやGOよりはむしろ、チームバンキッシュ/バンキッシュコンファームドで活躍が見込めるキャラである。 チームバンキッシュ/バンキッシュコンファームドでは広範囲に敵味方が散らばるため、G Gと比較してノックアウトの危険性が低い。 ノックアウトの危険性が低い=ストリークを阻止される危険性が低いという事でもあるため、スコアも稼ぎやすい。 特にチームバンキッシュでは蘇生の重要性が極めて高いので、捕食の「蘇生不可」はチャンパー固有の絶大なメリットとなる。 俺のチャンパーがこんなに弱いわけがない、という人は是非TVやVCに行き、思う存分ゾンビを食べまくろう。 ではG Gでは要らない子なのかといえば、そんなことはない。 拠点に入ろうと様子を窺っている敵を捕食したり、穴掘りで拠点内に隠れたりと確実に活躍の機会はある。 常に拠点にいるチャンパーは味方からすれば頼りになる、敵からすれば最も厄介な存在だ。 遠距離から狙ってくる敵は味方に任せ、単独で突っ込んでくる敵を次々捕食していこう。 連携の取れていないゾンビ相手なら拠点に3体ほどチャンパーがいれば完封できるだろう。 穴掘り 穴掘り中は移動さえしなければ、エンジニアのソニック系アビリティ以外には完全に無敵。 アビリティを無駄撃ちしたり、銃を乱射したりと、姿の見えないチャンパーに怯える相手の様が面白い。 曲がり角等の死角で予め地中に潜っておき、敵が通り過ぎたら背後から襲う→噛んで飲んでうまい! 対峙中に突如地中に潜り、慌てふためく敵に襲い掛かる→噛んで飲んでうまい!・・・と様々な使い方が可能。 何も噛んで飲んでうまい!だけが穴掘りではない。ダメージを受けた際、地中に潜って戦線離脱orHP自動回復というやり方も可能。 グープで足止め→メイン攻撃でバンキッシュ→穴掘りで戦線離脱、というヒットアンドアウェイ戦法も大変有効である。 正に可能性は無限大、チャンパーはこれの活用が勝敗を分ける。スプリント穴掘りは基本的に産廃。 グープ チャンパーの勝敗を分けるアビリティその2。グープで移動速度を落としてから攻撃・・・がチャンパーの基本戦術。 相手をスローにさせるグープは味方プラントにとっても有益。味方が戦っている相手に使ってやるととても喜ばれる。 ガーデンオプスのボスにも有効。ボスのアビリティ(特殊攻撃)も封じるので、グープまみれにしてやろう。 通常の「グープ」は、相手をスローにさせ、且つスリップダメージを与える。クールタイムが短いので使いやすい。 「スーパースティッキーグープ」はクールタイムが長い反面、相手を完全固定するので非常に強力。ゾンビボムにも有効。 「チーズグープ」はクールタイムの割りに微妙な性能。選ぶのは少しでもダメージを稼ぎたい時位か。 スパイクウィード サボテンのポテトマインと比較すると、攻撃力/クールタイム/視認のされやすさ、とアーマー相手以外には全ての面で劣る。 とはいえ使わずに腐らせるのは勿体ない。セッションが始まったら、とりあえず拠点の緑地部分に吐きまくろう。 トールナッツバトルメントの裏や、曲がり角の死角等、工夫を凝らして仕掛けるとなお良し。 通常の「スパイクウィード」は設置数が多いため、ゾンビフレンドが群れをなすガーデンオプスで役立つ。 また拘束後の捕食を狙うのならば拘束時間が長いこちらを推奨。 他2つは攻撃力が70と高いため、ブレス系でダメージを稼ぐのに有効。 対装甲ゾンビフレンド チャンパーのメイン攻撃は、KNU!タイプ/ブレスタイプ共に、装甲ゾンビの中の人に直接ダメージを与える。 他プラントは装甲ゾンビが大の苦手なので率先して倒してあげよう。 つい捕食したくなってしまうが、隙がでかい上、中のゾンビは倒せないのでダメージ覚悟で正面から噛み付いたり スパイクウィードを直接当てるように設置するなど工夫して素早く倒そう。 KNU!タイプ KNU!タイプは敵密集時に捕食が暴発しやすいため、大量のゾンビフレンドが出現するガーデンオプスではかなり不利。 特にイエティは触れるだけで吹き飛ばされるため、接近戦主体の噛みつきチャンパーではグープしかできない。 ただし瞬間火力・DPS共に高いため、トゥームストーンや対戦時のテレポーターを破壊しやすい。 対戦でも噛みつきを連発すれば短時間でプレイヤーバンキッシュを狙える。協力より対戦向きのキャラクター。 チャンパー KNU!タイプでは2番目に高いHPと標準的な移動速度を兼ね揃えるバランス型。 他のチャンパーは一長一短だったり一癖あったりするので、多用するならこれが基本となる。 地味ながらも安定した活躍が望めるだろう。 ホットロッドチャンパー 移動速度に優れており、プラント側最速のサンフラワーよりも速い。地味に全キャラ中唯一デフォルトよりも足が速いキャラだったりする。 更に消化タイム後、一定時間移動速度が急上昇する特徴も持っている。この時ぶるんぶるんエンジンの音がする。 その代償としてHPは全チャンパー最低値の100(125)。 捕食後に足が速くなるという性質から、ノーム爆弾の輸送に向く。 チャンプラ伯爵 通常のチャンパーよりHPが低い(125~150)ためやや打たれ弱い。 敵を捕食し、消化タイムが終了すると、おどろおどろしい効果音と共にHPが50回復する。捕食失敗時は回復しない。 TVにおけるチャンパーの基本はステルス、つまり単独行動である。その単独行動においてHPの自己回復は大きな強みとなる。 アーマーチャンパー 最大HP225と全キャラでも最高のHPを誇る、拠点防衛のスペシャリスト。サンフラワーとコンビを組めばまさに難攻不落。 攻撃間隔こそ長いが、攻撃力も50と非常に高い。サイエンティストだと2回噛みつかれるだけで断末魔を上げる。 その反面移動速度が異常に遅く、接近前に狙い撃ちされやすい。穴掘りでは素早く移動できるので有効的に利用しよう。 ちなみに彼のポッケに入っているのは、小銭・お札・伸びきったバネ・家の鍵・空き缶・洗面台。そんなもん入れてるからだよ。 余談だが、攻撃時に大変キレのいい効果音が発生し、歩く際にはシャカシャカ金属の擦れる音がする。 チェスターチャンパー こちらもHPが25低いが、通常のチャンパーよりも消化タイムが短い。 伯爵やホットロッドと同様に捕食後にノックアウトされにくい。好みや自分の癖で使い分けよう。 ブレスタイプ 噛み付きチャンパーより射程が長く、攻撃範囲も広いため、雑魚が多いガーデンオプスでは有利に働ける。 複数のゾンビフレンドを薙ぎ払えるためマルチバンキッシュを獲得しやすい。HSができないチャンパーでは有効な稼ぎ手段。 迅速なゾンビフレンドの殲滅は他プラントの安全にも繋がる。一定の距離を取ればイエティへの対処も可能。 その一方でトゥームストーンやテレポーター等のオブジェクトにダメージが入りにくいという欠点も併せ持っている。 対戦では複数のプレイヤーをバンキッシュできる一方で、やはり撃破までに時間が掛かる。一長一短である。 トキシックチャンパー ブレスダメージ6、ブレス継続ダメージ2×3と、下記のファイアチャンパーに比べると与ダメージはかなり劣る。 周囲のゾンビは近付くだけで1~3の継続ダメージを受けるため、総ダメージは数値以上に高い。 ブレスと毒体質の有効範囲はほぼ同じなので、能力の相性が良い。 ファイアチャンパー 1ヒットあたりダメージ10、継続ダメージ5×4と火力が高い。 ブレス系チャンパーの中ではダントツで使いやすく、ゾンビ側からは相手にしたくないキャラ。 やられても相討ちにしやすく、チャレンジの「アシスト×n回」も彼なら達成しやすい。 パワーチャンパー 攻撃力はファイアチャンパーと同じで、「近くから10→2」の連鎖ダメージを与える。 単体相手だと火力不足に感じるが、ブレスを2匹同時に当てると、互いに連鎖して単体HIT時の倍速で10→2とダメージを与える。 これのおかげで、敵が密集している状況だとかなりえげつないダメージを与える事も多い。 単体相手には微妙だが、拠点占領中やゴルフ爆弾の時はすこぶる強い。状況に応じて随時切り替えよう。 チャンプシング 攻撃力はブレスチャンパーの中で最も低い5だが、ダメージ間隔がブレスチャンパー最速なのでDPSは高い。 HPが125と低いが、その反面体力の自動回復が速いという特徴も持っている。よくも悪くも個性的なチャンパーである。 真正面からゴリ押しできるキャラではないので、立ち回りに慣れた上級者向け。 関連する実績/トロフィー スネアタスティックチャンパーで、1回のセッション中に罠にかけたプレイヤーを10人飲み込む ※誤訳。プレイヤーである必要も飲み込む必要もない。罠にかけるだけなのでガーデンオプスで簡単に取得可能。 コメント 長押しすればおけ - 名無しさん 2015-08-12 21 39 08 ああ、長押しは思いつかなかったですわ、ありがたいっす! - 名無しさん 2015-08-13 07 43 31 アイスチャンパーはよはよ - 名無しさん 2015-08-14 09 18 40 グープ必要なくなっちゃうんじゃ・・・ - 名無しさん 2015-08-17 17 30 20 穴掘り静止状態で待ち構えてゾンビが通った瞬間食いつくの大好き。 - 名無しさん 2015-08-18 22 24 18 最出撃で逃げる奴ばかりでチャンパー使うのアホらしくなってくる。 - 名無しさん 2015-08-24 19 07 37 わかりますわ。まあ大体そう言う輩はそうしないと勝てないチキン&プライド無し共程度に思っておけば良いかと。チャンパー使ってるのに楽しまないと損ですよ!まあ、キルしたいんでしたら、あれですけど(汗)でも・・・チャンプしてノーキル状態で消化タイムの隙を晒すのはくやしいですなぁ・・うん、確かにアホらしいw何か切なくなってきたwww - 名無しさん 2015-08-24 19 57 03 上からの射撃攻撃に困ります(+_+;)ハァー - 名無しさん 2015-09-21 20 28 36 上を取られるとグープくらいしかないっすよね(汗)基本は障害物に隠れるか・穴掘りで回避、敵が自分の行けない所(高台)なら敵がこちらに来るまで待ち伏せ、行ける所なら自分から奇襲をかけに行く・・って感じはいかがでしょう?一番良いのは味方と連携・援護してもらうのがよろしいかと! - 名無しさん 2015-09-22 09 09 45 遠回りしてでも上登って食った時の達成感が好き - 名無しさん 2015-09-30 00 34 39 わかる!それわるわ~!例え捕食後すぐにやられたとしても!その達成感が勝るんよね! - 名無しさん 2015-09-30 04 53 54 そういや海外でディスコチャンパーなるものが出てくるとらしいけど気になるね - 名無しさん 2015-10-21 22 21 56 久々に軌道してパワチャン使ったら、キルしまくれてワロタ - 名無しさん 2015-12-14 18 05 01 訂正・・・軌道→起動 以上w - 名無しさん 2015-12-14 18 05 45 炎・毒などの持続ダメージ中に穴掘りすると持続ダメージが中断されます。 今更だと思いましたが、敢えて申しました! - 名無しさん 2016-01-07 12 42 06 このキャラ2ではアビリティがすごい下方修正されてるっぽいなぁ・・。 - 名無しさん 2016-03-06 10 30 15 最近はホットロッドが面白いなぁ! - 名無しさん 2016-03-19 12 37 27 パワーとホットロッドは一番飯食わせてるわ、強い - 名無しさん 2016-03-29 02 54 02 その2体自分も気に入ってますよ! チャンパー系色々使いますが加えてチャンプラも気に入ってますわ! - 名無しさん 2016-03-29 15 58 52 知ってる方も多いかもだけど、穴掘りの小技(?)を見つけたんだけど、「ジャンプ穴掘り」って良いな! - 名無しさん 2016-05-12 21 46 07 途中送信失礼w やり方・・穴掘りとジャンプを同時入力。通常の穴掘りは「真上に飛んで真下に潜る」って形だけど、ジャンプ穴掘りは「移動中の慣性を乗せて穴掘り動作」を行うと言った感じ。例えば・・敵の攻撃を左に回避しながらジャンプ穴掘りをすると左に動作と同時に放物線の軌道で穴掘りが可能。まあ、気休め程度かもですがw でも普通に考えたら「ジャンプ穴掘り」と言うより「スライドジャンプ穴掘り」が妥当かもしれないねw では長文失礼! - 名無しさん 2016-05-12 22 03 27 このキャラの宿命っすけど、チャンプ前に倒されるとすごく切ないっすわw - 名無しさん 2016-10-12 22 50 56 久々にチェスターでプレイしたら、再出撃厨多くて爆笑したwww チャンプ寸前→再出撃が当たり前www いや~、ガキ多いわwww - 名無しさん 2017-04-11 20 09 14 名前
https://w.atwiki.jp/terra-tech/pages/27.html
[部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 GeoCorp 基本ブロック(ミニ) あらゆるGeoCorp艦隊の建築用ブロック。幅は通常の基本ブロックの半分。半端な隙間を埋めるのに役立つ。 4 871 4 1 354 GeoCorp 基本ブロック GeoCorpの基本ブロック。 8 1742 8 1 708 GeoCorp 1/2ブロック 強い力に耐えられるように特別に硬くし、飛んでくる攻撃を逸らすための角度も付けた半ブロックです。 4 2614 8 1 408 GeoCorp 隅ブロック 角の一か所が面取りされており、斜めの他のブロックと組み合わせて内向きのコーナーを作ることができる。強い力に耐えられるように、特殊な強化がされている。 6 1742 8 1 681 GeoCorp 1/2角ブロック 強い力に耐えられるように特別に硬くし、飛んでくる攻撃を逸らすための角度も付けた隅半ブロックです。 2 1742 7 1 234 GeoCorp 半ブロック(ミニ) 強い力に耐えるよう特殊な強化がなされ、向かってくる攻撃を分散させるために角度が付けられた、斜めの半ブロック。幅は通常の半ブロックの半分。半端な隙間を埋めるのに役立つ。 2 1307 4 1 294 GeoCorp ブロック(中) GeoCorp基本ブロックより少し長い。 16 3485 16 2 1332 GeoCorp 1/2ブロック(長) 強い力に耐えられるように特別に硬くし、飛んでくる攻撃を逸らすための角度も付けた長半ブロックです。 8 5227 16 2 846 GeoCorp 直線バンパー(短) 装飾がない1ブロック分の長さの直線バンパーパーツ。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 0.5 396 1 1 168 GeoCorp 直線バンパー(長) 2ブロックにまたがるサイズのシンプルな直線バンパーパーツ。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 1 792 2 1 342 GeoCorp コーナーバンパー 直角に曲がったバンパーの角パーツ。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 0.5 396 1 1 114 GeoCorp 十字バンパー 4つの接続点を備えた十字型のバンパーパーツ。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 1 396 1 1 282 GeoCorp パッド付バンパー パッド付の直線バンパーパーツ。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 0.75 396 1 1 174 GeoCorp T字バンパー 3つの接続点を備えたT字型のバンパーパーツ。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 0.75 396 1 1 228 GeoCorp 頂点バンパー 3つの接続点を備えた頂点型のバンパーパーツ。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 0.75 396 1 1 288 GeoCorp ブラケット付き外角バンパー 4つの接点を持つ外角バンパー。衝角やバンパー、グリルガードを構成するパーツの一部。 2 1188 3 1 510 GeoCorp 外角バンパー 2つの接点を持つ外角バンパー。衝角やバンパー、グリルガードを構成するパーツの一部。 1.5 1188 3 1 396 GeoCorp 4ブロックバンパー 両端が曲がり、装飾がついている4ブロック大の既製品バンパー。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 2 1584 4 2 456 GeoCorp 6ブロックバンパー 両端が曲がり、装飾がついている6ブロック大の既製品バンパー。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 3 2376 6 3 684 GeoCorp 支柱ブロック 硬く、軽く、大きいブロックである。 4 871 8 1 642 GeoCorp ブリュー支柱 基本ブロックより軽くて安価だが接続点が少ない。 8 1742 16 2 918 GeoCorp 梁ブラケット 小さくとも強力な梁プラットフォームブロック。 2 650 4 2 348 GeoCorp 耐久壁(小) 高負荷にも耐えられる工業用の装備。 2 3600 4 1 2124 GeoCorp 耐久壁(小)(ミニ) あらゆる産業用装備向けの、耐久性の高い衝撃吸収材。幅は通常の装甲ブロックの半分。半端な隙間を埋めるのに役立つ。 1 1800 2 1 1062 GeoCorp 耐久壁(大) 高負荷にも耐えられる工業用の装備。 4 7200 8 2 3288 GeoCorp 拡張コーナーブロック 強い力に耐えられるよう特別に強化され、入射する攻撃をそらすための角度がつけられた、拡張角コーナーパーツ。 20 2250 19 2 1080 GeoCorp 操縦ブロックシャーシ GeoCorpの操縦ブロックに適合するように設計された、分厚い保護ハウジング。 36 7840 36 2 2250 GeoCorp ブロック(長) このブロックはとても大きいユニットに最適だ。 24 6970 32 3 2403 GeoCorp 基本ブロック(特大) 非常に大きなブロックです。恐らくゲーム内最大でしょう。ただ、これは過去に何度も言っていることなので、今回は断言しません。でも、とても大きいというのは事実です! 24 13940 64 3 4446 GeoCorp ウィングナットコラム ウインドナットシリーズの装甲タワーブロック。これは非常にタフで汎用性の高いブロックです。 20 6700 24 3 2286 GeoCorp ウィングナットアーム ウインドナットシリーズの装甲アームブロック。これは非常にタフで汎用性の高いブロックです。 10 4695 16 3 1644 GeoCorp ウィングナットフェイス ウインドナットシリーズの装甲フェイスプレートブロック。これは非常にタフで汎用性の高いブロックです。 10 5227 20 3 1977 GeoCorp Mighty前部装甲ブロック Mighty Co.では、プラチナ会員限定で拡張カタログへのアクセスをご用意しております!これは3つのブロックのうちの3つ目で、前面に設置するタイプです。 8 1742 8 3 2115 GeoCorp Mighty側面部装甲ブロック Mighty Co.では、プラチナ会員限定で拡張カタログへのアクセスをご用意しております!これは3つのブロックのうちの2つ目で、側面に設置するタイプです。 8 1742 4 3 1314 GeoCorp Mighty上部装甲ブロック Mighty Co.では、プラチナ会員限定で拡張カタログへのアクセスをご用意しております!これは3つのブロックのうちの1つ目で、上部に設置するタイプです。 8 1742 8 3 2739 GeoCorp 軽量ブロック #1 周りに6つの接続点が付いた軽量の小さなブロックだ。 2.8 1097 2 2 2103 GeoCorp 軽量ブロック #2 周りに8つの接続点が付いた軽量のブロックだ。 2.8 1097 4 2 2145 GeoCorp 軽量角用ブロック #1 工業目的でつくられるユニットに使われる角用の軽量ブロックだ。 3.8 1150 6 3 2472 GeoCorp 軽量頂点型ブロック 工業目的でつくられるユニットに使われる頂点用の軽量ブロックだ。 4 1150 7 3 2379 GeoCorp 軽量角用ブロック #2 GeoCorp軽量角用ブロックの第2エディション。 3.65 1075 6 3 2577 GeoCorp 軽量角用ブロック #3 GeoCorp軽量角用ブロックの第2エディション。 3.85 1090 6 3 2580
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ネロ・カスタム (Nero Custom) ネロ・カスタム (Nero Custom)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用ボディペイントの元ネタ アーマー ブレーキ バンパーフロントバンパー リアバンパー エンジン マフラー ボンネット ライト 損害/窃盗の阻止 ロールケージ ルーフ スカート スポイラー サスペンション トランスミッション ターボ 画像 参考モデル 動画 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア スーパーカー トリュファード ネロ・カスタム ※ネロ参照 2ドア 2人 MAWD(2 8) 6速 プラットフォーム カスタム 変更可能カラー 改造費用クラス モデル オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/トリム 最高 ブガッティ ビジョングランツーリスモブガッティ・シロン プラットフォーム 価格(アップグレード費用) 売却額 保険料 保管可能ガレージ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 非売品($1,440,000+$605,000) $1,227,000 $20,000 自宅物件 解説 『ウィンターサプライズ2016』で実装されたネロのアップグレード版車両。 性能面は元車から少しだけ上昇しており、加速・最高速度共にトップクラスだが(最高速はX80プロトと同程度)、高速時のスタビリティを考慮してかアンダー傾向で車重もそれなりにあるのでハンドルがやや重く、レーンチェンジはタイラス等のようにヒラリヒラリとは行かないので注意。 アクティブリアウィングが巨大な固定式ウィングに換装されている他、派手なエアロが標準で装着されており、フロントホイールからドアの部分にかけての窪みが特徴的。 またドアミラーがカメラへと変更されている。所謂カメラモニタリングシステムと呼ばれるシロモノで、本来ドアミラーがついている場所にある小さな突起がそれ。 物理的に場所をとる必要がなくなるため空力特性を高める効果があり、デザイン性の多様化にも貢献できるだろう。 エアロパーツやボディペイントからして、某リアルドライビングシミュレーターに登場する「ブガッティ ビジョン グランツーリスモ」を強く意識していると思われる。 フロントウィンドウはリベット固定されているようだが製作時にモデリングし忘れたのか、何故かウィンドウ枠右上だけリベット固定がなされていない。 ベニーズ車両の例に漏れず内装もカスタム可能で、外見と合わせてレーシングカー仕様にも出来るが、他に比べてバリエーションが少ない。 デフォルトのダッシュボードだと、白系のライトにしているとメーターパネルのデジタル表記が見難くなる。 すべてにおいて費用は高額のため、安易に弄ると財布が空っぽになってしまう事も。慎重にカスタムしよう。 デフォルトではスポイラー(エアロパーツ)はレーシングカーのような派手なもので、スポイラーは取り外すことができない(標準装備のより派手でないスポイラーは用意されている)。アップグレード前でも十分高性能なので、見た目が気に入らないのであればアップグレードしないのも手。 助手席に人を乗せると加速と最高速が著しく低下する。他の車種でもこの現象は起こるが、この車はそれが顕著に現れる。 余談だが、「カーボンルーフ」を装着すると、リアのエンジンブロック左の一部がカーボンにならない、その為左右で色が変わってしまう。 入手場所、出現場所 オフライン 入手不可。 オンライン ベニーズ・オリジナルモーターワークスでトリュファード ネロをアップグレードすることにより入手できる。 改造費用 元車、グレードアップ、カスタム全てにおいて高額。財布と相談しつつ慎重にカスタムしよう。 ボディペイントの元ネタ Basic - ブガッティ ビジョングランツーリスモ Crowex - Pendulus - Bilgeco White - Bilgeco Blue - Junk Energy - Sprunk - Jackal Turquoise - Jackal Red - アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $325 $650 アーマー強化20% $1,625 $6,375 アーマー強化40% $4,062 $10,625 アーマー強化60% $6,500 $17,000 アーマー強化80% $11,375 $29,750 アーマー強化100% $16,250 $42,500 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $325 $650 ストリート・ブレーキ $6,500 $13,000 スポーツ・ブレーキ $8,775 $17,550 レース・ブレーキ $11,375 $22,750 バンパー フロントバンパー フロントバンパー 【16種】 費用 オンライン専用 フロントバンパー(標準装備) $475 スプリッタ― $950 クラシックRSバンパー $1,425 ステッカースプリッター $1,900 ドリフトRSバンパー $2,470 GTバンパー $2,660 ストリートSPLバンパー $2,850 エアGTバンパー $3,040 レースバンパー $3,230 C1ループバンパー $3,420 カスタム・スプリッター カナード $3,610 ドリフトRSバンパー カナード $3,800 RSエボルブバンパー $4,200 ストリートSPL(大) $4,180 エアGTバンパー(大) $4,370 C2ループバンパー $4,560 リアバンパー リアバンパー 【9種】 費用 オンライン専用 リアバンパー(標準装備) $475 クラシックRSリアバンパー $950 ドリフトRSリアバンパー $1,425 クリーンカット・リアバンパー $1,900 VIPリアバンパー $2,470 RSエボルブ・リアバンパー $2,660 GTリアバンパー $ ストリートSPLリアバンパー $3,040 エアGTリアバンパー $3,230 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $2,925 $5,850 EMSアップグレード:レベル2 $4,062 $8,125 EMSアップグレード:レベル3 $5,850 $11,700 EMSアップグレード:レベル4 $10,887 $21,775 マフラー マフラー 【2種】 費用 オフライン オンライン マフラー(標準装備) $130 $260 チタン・チューナー・マフラー $375 $750 ボンネット ボンネット 【5種】 費用 オフライン オンライン ボンネット(標準装備) $450 $900 ダブルエア・ボンネット $850 $1,700 カーボン・ボンネット $1,200 $2,400 カーボンエア・ボンネット $1,450 $2,900 カーボン・スクープボンネット $2,225 $4,450 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $200 $400 HIDライト $1,000 $5,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $1,500 ロールケージ ロールケージ 【2種】 費用 オフライン オンライン ロールケージなし $350 $700 ロールケージとシャーシアップグレード $550 $1,100 ルーフ ルーフ 【2種】 費用 オフライン オンライン ルーフ(標準装備) $100 $200 サンストリップ $550 $700 スカート スカート 【2種】 費用 オフライン オンライン スカート(標準装備) $1,250 $2,500 カスタム・スカート $1,500 $3,000 スポイラー スポイラー 【4種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $1,000 ローレベル・スポイラー $750 $1,500 ハイレベル・スポイラー $950 $1,900 GTウイング $1,300 $2,600 サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オフライン オンライン サスペンション(標準装備) $100 $200 ロウアード・サスペンション $500 $1,000 ストリート・サスペンション $1,000 $2,000 スポーツ・サスペンション $1,700 $3,400 コンペ・サスペンション $2,200 $4,400 トランスミッション トランスミッション 【5種】 費用 オフライン オンライン なし $? $1,500 ストリート・トランスミッション $? $5,900 スポーツ・トランスミッション $? $6,500 レース・トランスミッション $? $8,000 スーパー・トランスミッション $? $12,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $1,625 $3,250 ターボチューニング $8,125 $42,500 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 参考 モデル ブガッティ・シロン ブガッティ・ビジョングランツーリスモ 動画
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小ネタ 目次 リバーサイドの草レースで資金稼ぎ チョロQボウリング3攻略 バンパーを売って性能アップ パーフェクトエンジンの性能を変化させる コメント欄 リバーサイドの草レースで資金稼ぎ ①ひみつのこうじょうの進化ショップでドリフト機能を装備する。 ②リバーサイドへと向かう。 ③下記表の装備をつける。 パーツ種類 パーツ名 備考 エンジン ハイスピード+3 リバーサイドで購入 タイヤ ウォータタイヤ+3 リバーサイドで購入 シャーシ バランスシャーシ コイン40枚で入手可能 ウイング ハイパーミニウイング ミドルウィングでも代用可 ④これまでのデータをセーブしておく。 ⑤リバーサイドの草レースで一回戦コースを選択する。 ⑥ベットパーツの選択画面で、相手側が3000〜5000円台のパーツを出すまで粘る。 草レースで相手が出すパーツは、こちら側がベットするパーツの値段とは関係なく、特定のパーツをランダムで出してくる様なので、こちら側がどのパーツをベットしても差異はない。 ⑦そのままコイントスをする。 ⑧以下、先攻か後攻かでライン決めが異なる。 先攻の場合 下記の画像と同様のラインを取る。方向設定時のみラインを動かし、カーブ設定はしない。 このラインを取る際に、3つ目の丸の「上部の黒ドット」はコース縁の赤ドットと完全に重なるので、これを目印にしたい。 念のためドリフト設定時の画像も載せておく。このラインを取った場合はドリフトは発動しないため、結果は通常時と同一である。 溜めるエンジンパワーは多い方が良い。できればゲージの8割程までは溜めておきたい。 先攻の場合はこのラインを取ることで、1ターンで勝利することが出来る。 試合も短時間で終わるので、資金を稼ぎたい場合はこの攻略法を利用したい。但し所持金は60000Gまでしか持てないので注意。 ほんの少しでもラインがずれると失敗してしまうが、 チョロQボウリング3のライン設定と比べるとこちらは方向設定のみで、カーブ設定が必要ないため非常に安定しやすい。 また、コイントスで後攻になった場合を考慮して、一勝毎にセーブをしておく事。 後攻の場合 ドリフト機能を使用し、上記の画像のラインを取る事で1ターン勝利が狙える。 方向設定は初期位置のままドリフトを右に設定するだけで可能。 但し後攻の場合は始める前に敵の妨害によって自車の位置がずれる場合もあるので注意。 先攻の方がドリフト機能も必要なく有利であるため、 後攻になり妨害を受けた場合は、電源を切ってリセットしてしまうのも一つの手。但し上記の通り、セーブは事前にきちんとしておくこと。 終盤の場合は次のような装備構成でも攻略できる。 パーツ種類 パーツ名 エンジン MBRカスタムエンジン タイヤ MBRカスタムタイヤ シャーシ QRAスペシャル ウイング MBRカスタムウイング 終盤の装備の方が後攻の際にも妨害されにくく攻めやすいのでお薦め。 エンジンはMBRカスタムエンジンを推奨する。 チョロQボウリング3攻略 下記表の装備での挑戦を想定する。 パーツ種類 パーツ名 エンジン パーフェクトエンジン(初期設定) タイヤ MBRカスタムタイヤ シャーシ ヘビィシャーシ+5 ウイング MBRカスタムウイング バンパー バランスバンパー+4 ローラー ワイドローラー+3 スタビライザー QRAスペシャル ①方向設定は初期位置のままカーブを左にずらし、下記画像2つの様なラインを取る。 後ろと左のピン2つを倒せるカーブ。 上記のラインを取る際に、6つ目の丸の「下部の黒ドット」はコース縁の白ドットと完全に重なるので、これを目印にしたい。 こちらは前と右のピン2つを倒せるカーブ設定。 言葉で説明すると、1つ目の画像から短く3回下方向ボタンを押すだけなのだが、 固有の目印になるものがなくボタン入力も難しいため、非常に調整がしづらい。 上記画像と同様の装備を着け、これらのラインを取ることで前後2つと、左右2つのピンをスペアで倒すことが可能。但し、ほんの少しでもラインがずれると失敗してしまう。 バンパーを売って性能アップ このゲームでは買値と売値が同値なので、 取り外し可能なバンパー、ローラー、スタビラを売る 売ったお金でより性能のいいほかのパーツ(たとえばエンジン)を買う パーツを入れ替えて古いパーツを売る 売ったお金でバンパーなどを買い戻す といったことが可能になっている。 ただし、まだ店に並んでいないパーツを売ってしまえば買い戻すことはしばらくできないし、 高すぎるパーツを買ってしまうとバンパーを買い戻すお金が無くなってしまう。 パーフェクトエンジンの性能を変化させる パーフェクトエンジンを手に入れたら、しんぴのいせきにあるIDショップに入れるようになってIDナンバーを入力することができる。 入力したIDナンバーによって、パーフェクトエンジンの性 能を変えることができる。 (一度変化させると元に戻せない?) IDナンバー 性能 重さ パワー 加速 スタンプ帳のスタンプに書いてある数字229654 45 220 210 おもちゃのドリフトウルフのウイングの裏 おもちゃのジャンピングホッパーのウイングの裏 コメント欄 IDナンバー565650(コロコロゴー)パーフェクトエンジン重さ25加速パワーともに250 - 名無しさん (2023-07-13 17 44 30) 名前 コメントログ
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VZ(ブイゼット) chassis(シャーシ) [基本データ] 全長(キット素組み):158mm 全幅(同上):98mm ホイールべース:80mm 地上高:2.5mm(スパーギヤ下部のみ2mm) 使用ドライブシャフト:60mm 対応ギヤ比:5 1、4.2 1、4 1、3.5 1、3.7 1 使用カウンターギヤシャフト:ツバつき ターミナル:X型(SXからの流用) 重量(シャーシ骨格のみ他未装着):12.1g 重量(ボディ、ボディキャッチ、電池を除いたノーマルの全重量):61.8g 概要 素材 駆動系 電気系 バンパー サイドガード リヤステー ローラー カラーバリエーション等シャーシ本体 ギヤケース類(Aパーツ) 概要 2020年3月28日発売の片軸シャーシ。初登場キットはネオVQS。 新型コロナウイルス感染症の影響で、本来3月7日だった発売日が延期されていた。 前作VSシャーシが1998年発売だったので、実に22年越しの進化系シャーシとなるわけだが、VSシャーシが元々極めて優秀だった事もあってか、スーパーFMシャーシからFM-Aシャーシに進化した時のような別物感はほとんど無く、VSシャーシを現在の立体レースに合わせて正当進化させた物といった形状となっている。 発表時には「適度なしなり」がアピールされ、実際VSより少し硬いくらいに剛性は抑えられている。 余談だが、発表段階ではその名称からVSとTZを掛け合わせたシャーシと噂されていた。 素材 シャーシ本体がABSなのは共通(*1)だが、Aパーツも最近のシャーシでは珍しくABSとなっている。 おそらくバンパーをPOM製にしたくなかった都合だとは思われるが、この影響でローラーまでABS製。 しかし軸受はPOM製で、VZシャーシ発売前に『15523 低摩擦プラベアリングセット』が単品発売された事もあり、そのランナーがそのまま付属している。520プラベアリングも同じく付属することになるが、普通に組む分には出番は無い。 駆動系 前述の通り元々優秀だったVSシャーシから下手に変更されておらず、同じように扱える。 VSから更に進化した点として、FM-Aと同様にモーター押さえが付属した事と、カウンターギヤカバーをビス止め出来る点が挙げられる。これによって更なる信頼性を得ており、現在の立体レースでも安心して走らせる事が出来る。 個体差はもちろんあるが、よほどのハズレ個体を引かない限りは理想的な駆動音で回ってくれる。 同じギヤを使っていてもここまで違うのかと、VS系の駆動の良さを改めて実感出来るだろう。 電気系 VSと同じくXシャーシ用のターミナルを使用する。 バンパー 基本的な形状はVSを踏襲しているが、最近のシャーシらしく84mm幅(*2)のビス穴が追加されている。 それに加えて、全シャーシで史上初のバンパー分割式(*3)になっており、バンパーを切り取らずにバンパーレスセッティングを行える。 代わりに、キット素組する際にもビスを使って専用のバンパーパーツを追加することになっており、初心者やライトユーザーが普通に組み立てる場合にも一手順多くなっている。 普通に組んでも強度は中々あり、これにFRPプレートを重ねるチューンで十分使える。 サイドガード VSシャーシは外側の穴の幅が80mmあったが、こちらは最近の主流チューンに合わせてか、64mm幅となっている。 ARシャーシ同様小柄だが、その小柄なサイドガードの前方に独立してパーツ装着用のビス穴がある。 場合によってはこちらにプレートを装着したり、直接マスダンパーを装着する事も可能。 リヤステー 着脱式であり、FM-A同様に2点ビス止めタイプのステーが付属している。 付属のステーは真横からの衝撃に強く作られているが、縦方向には柔らかめのタイプ。 尚、1点止め用の穴は廃止されている。そのため、1点止めや3点止めのリヤステーは使用できない。 ローラー 前述の通りABS製の物が6個付属するが、最近では珍しい14mm径のローラーであり、13mm幅と同じ配置で取り付ける事により、規定幅に更に1mm近づける事が出来る。 勿論それによって規定を僅かにオーバーしたりしないように確認したい。 カラーバリエーション等 シャーシ本体 カラー 素材 解説 ブラック ABS ネオVQS、デュアルリッジJr.などに採用 蛍光イエロー ネオVQSジャパンカップ2020に採用 グレイ トヨタGRヤリス、アイアンビークに採用 ホワイト レイスピアー、ミニ四駆ぞうさんに採用 ライトグレイ ミニ四駆ペンギンに採用 ダークブルー デュアルリッジJr.ジャパンカップ2021に採用 パステルブルー 限定GUP レッド 限定GUP ギヤケース類(Aパーツ) カラー 素材 解説 クリヤーイエロー ABS ネオVQSアドバンスパックに採用 レッド アイアンビークに採用、限定GUP ゴールド ミニ四駆ぞうさんに採用 シルバー ミニ四駆ペンギンに採用 イエロー レイスピアーに採用 ダークブルー デュアルリッジJr.ジャパンカップ2021に採用 パステルブルー 限定GUP ホワイト クロススピアー01に採用 雛形作成だけひとまず。あとは情報出次第追記で -- 名無しさん (2019-09-27 20 09 36) オフィシャルの使用ギアがXシャーシ用ってなってるの多分間違いだよね?それともまさかピンククラウンじゃなくてオレンジクラウンなのかな? -- 名無しさん (2019-09-28 20 30 28) 説明の画像にはピンクって書いてたし、あまりX用って書いてた部分に突っ込まないほうが良さそう -- 名無しさん (2019-09-29 05 43 41) 一通り書いた。あとは各々編集でいけるはず -- 名無しさん (2020-03-31 02 49 57) 赤とライトブルーのシャーシが出てきましたな -- 名無しさん (2022-01-27 14 45 09) VZはやっぱりバンパーの取り外しができる分初心者にとっちゃATとかつけやすいから便利だわ。 -- 名無しさん (2023-01-06 11 37 22) バンパーとか取り外せるのまじ神 -- 名無し (2023-01-23 15 05 55) 名前 コメント
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Kuruma 概要 車種:セダン 和音:クルマ 和訳:車 ドア:4枚 乗員:4名 駆動:FF 実車:ダッジ・イントレピッド、ダッジ・ストラトス、フォード・トーラス、フォード・フュージョン、トヨタ・カムリ 出現位置・収集 LCS:対象外セントマークスのレオーネの車庫の前(固定) ヴェンチェンゾのオフィス(固定) キャタピタルオートショールーム(固定) ポートランドで多く出現(ランダム) VCS:未実装 解説 GTA3から登場している小型セダン。 リバティーシティでは市民の日々のアシとなっているらしく全域で出現するが、思ったより出現率が低い。 特筆すべき点はない。性能は安定していて初心者向け。しかしながら加速性が悪いのが難点か。 警察から逃走する際にオススメ。 ギアは3速まである。おそらく車の性格からしてAT車だからだろう。 キャタピタルオートショールームに固定出現するものは、カーセールスミッションをレベル2まで進めるとSentinelへ、レベル4までだとHellenbach GTに置き換わる。 このようなポジションのセダンはVCとVCSではAdmiral、SAではGreenwood等、GTA4ではRoman's Taxi/Esperanto等があたる。 GTA5ではオンラインで晴れて復活を果たした。モデル車が三菱・ランサー エボリューションXになり酷似している。さらに装甲仕様まで登場した。 デザイン 丸みを帯びた独特の形状が特徴的。このような名前であるにも関わらずモデルはダッジである。 GTA3の時と比べるとデザインは保守的。バンパーも金属製ではなくカラード/樹脂バンパー。年式違いだろう。 GTAVではメーカーはカリンで元ネタと合わせてしっかりと日本車になった。 今作ではLCSに登場する車両の中では珍しく、VAPIDらしき赤色の楕円形バッジがフロントグリルとリアトランクに確認出来る。(*1) 特別仕様、レアカラー カラードバンパー クリーム、ライトグリーン、ショッキングピンク、グレーの4色を確認。オールペンになっているので上級グレートと思われる。 塗装屋で普通に出てくる。 樹脂バンパー 廉価グレートと思われる樹脂バンパー風な物を付けた個体。白、薄赤、薄青等複数色存在。 ヴィンチェンゾ ヴィンチェンゾ・チリの愛車。黒一色のレアカラー。彼の死後も彼のオフィス横に止まっている。 防弾/装甲 ミッション「Smash and Grab」に登場。ガレージに入れると防弾機能が無くなる。 入手難易度は極めて高い。 この車にたどり着くと手配度3 一度離れてから戻ると消滅 鍵がかかっており乗れない 装甲仕様なので押してもあまり動かない 水色/黒バンパー ミッション「Salvatore's Salvation」に登場。ガレージで爆破させれば入手可能。 ちなみにGTA3に登場した死体付きMananaとは違い、入手後にトランクを開けてみてもサルバトーレは居ない。 画像 エメラルドグリーン 赤/灰色バンパー ヴェンチェンゾ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 その他 黄色 (Cheat Deviceで出現させたもの) GTA3 GTAV GTAV(装甲仕様) 実車 ダッジ・イントレピッド